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プライバシーポリシー
HOTARU STUDIO(運営主体:HOTARU LIMITED LIABILITY COMPANY、以下「当社」)は『ヘッドクラッシュ』(Head Clash、以下「本ゲーム」)を運営しています。本ポリシーは情報の取扱いを説明します。実際の取扱いは、プラットフォーム、バージョン、地域および利用機能によって異なります。
1. アカウントとプレイデータ
- ゲストアカウントの作成時にニックネームを入力し、ゲームが端末内でランダムなインストール識別子を生成します。PlayFab が対応するプレイヤーアカウントを保存します。この識別子はハードウェアのシリアル番号ではありません。ニックネームは対戦相手、週間ランキング、対戦履歴に表示される場合があります。実名や連絡先をニックネームに使用しないでください。
- 連携や復旧を選択した場合、Apple または Google Play Games の認証により、プラットフォームのアカウント識別子と認証情報を処理します。現在の Apple ログインは氏名やメールアドレスを要求しません。以前のアカウントは既存のユーザー名とパスワードでログインできます。
- PlayFab と Microsoft Azure がアカウント、マッチング、ゲームプロフィールを処理します。Azure Cosmos DB にポイント、解放・装備した外見、テーマチャレンジの進行状況、対戦状態、直近十試合のオンライン対戦履歴、シェア報酬の受取状態、週間ポイントを保存します。対戦履歴には双方のニックネーム、プレイヤー識別子、日時、マップ、結果、ポイントが含まれます。ランキングはニックネーム、ポイント、順位を表示します。
- オンライン対戦では通信の遅延時間をサーバーに送信し、プレイヤーごとに対戦文書へ保存します。対戦再生のタイミング調整と通信性能の改善に使用します。
- これらの情報はログイン・復旧、進行状況の同期、マッチング・対戦、報酬の処理、ランキング、不正や報酬の重複受取の防止に使います。ゲスト登録では、インストール識別子とネットワークアドレスのハッシュによる回数制限を使用します。
2. 購入と端末内の設定
広告非表示の商品を提供するプラットフォーム版では、Apple App Store または Google Play と Unity IAP が商品照会、購入、復元を処理します。現在のゲームは広告非表示の権利を端末内に保存し、ストアの取引状態に基づいて更新します。購入レシートを本ゲームの PlayFab・Azure バックエンドに送信しません。決済カード情報全体はストアが処理し、当社は直接取得しません。言語、音量、端末のログイン情報も端末内に保存されます。ゲームアカウントからログアウトしても、広告非表示の権利は自動的には失われません。
3. 広告とプライバシーの選択
モバイル版は Google Mobile Ads(AdMob)と User Messaging Platform(UMP)を利用します。選択、地域、権限、バージョンに応じて、IP アドレスとその推定によるおおよその位置、アプリ・端末識別子、広告の表示・クリック、アプリの操作、クラッシュ・性能等の診断情報を、広告配信・測定・分析、安全対策、同意管理のために処理する場合があります。
現在の iOS 実装は App Tracking Transparency(ATT)の許可を要求しません。許可されていない場合、Google は広告リクエストに IDFA を送信しませんが、アプリ・パブリッシャーの範囲内の識別子や上記の技術情報は処理される場合があります。選択の変更が必要な地域では、広告非表示の画面にある「広告のプライバシー設定」を利用できます。端末のプライバシー設定でも権限を管理できます。広告非表示の商品は対象の広告表示を停止しますが、過去に処理された情報を自動的に削除するものではありません。
4. シェアとサポート
X のシェア機能は、ゲーム紹介とストアリンクを入力した投稿画面を開きます。編集やキャンセルが可能です。ゲームは X アカウントや投稿を読み取らず、投稿完了の証明も受け取りません。シェア報酬の受取状態はゲームアカウントごとに保存します。サポートへのご連絡では、メールサービスと当社が送信元のメールアドレス、問題の説明、添付資料を処理して対応します。パスワードや認証トークンを送らないでください。
5. 事業者・保存期間・安全管理
Microsoft PlayFab、Azure Functions、Cosmos DB がアカウント、マッチング、クラウド上のゲーム機能を提供します。Google AdMob と UMP が広告とプライバシーの選択を提供します。Apple、Google Play、Unity IAP がプラットフォーム認証や購入関連の機能を提供します。情報は日本または他国で処理される場合があります。
アカウント情報とポイントの処理記録には現在、自動失効の設定がありません。進行状況の維持と報酬の重複防止に使用します。直近十試合の履歴はアカウント情報に保存します。終了して報酬処理を終えた対戦文書は最終更新から七日後、週間ランキングのスナップショットは九十日後、ゲスト登録の回数制限記録は二日後に失効します。報酬処理待ちの対戦は処理のため保存します。ストア等の事業者は各自のポリシーに従って保存します。サポートメールは対応と必要な法的義務のために保存します。
ゲームサービスへの通信は HTTPS を使用し、アカウントとサーバー情報へのアクセスを制限します。ただし、通信や保存の完全な安全を保証することはできません。
事業者のプライバシーに関する説明: Microsoft · Google · AdMob · Apple · Unity.
6. ご請求とお問い合わせ
アカウントや関連情報へのアクセス、訂正、削除の請求、または適用されるプライバシー上の権利については、下記のメールアドレスへご連絡ください。誤削除防止のためアカウントの所有確認をお願いする場合があります。法令上保存が必要な記録やストアが保有する情報は、別途対応が必要になる場合があります。
プライバシー・ゲームサポート:mugencombat34@gmail.com
7. 子どもとポリシーの改定
ストアに表示される年齢区分に従ってください。子どもが適切な保護者の同意なく個人情報を提供したと思われる場合はご連絡ください。機能、取扱い、事業者が変更された場合は、このページのポリシーと日付を更新します。